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2025-08-25百家乐,百家乐官方网站,百家乐APP下载,百家乐游戏平台长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之一,玩法简单,却刺激紧张!
2. 闲家和庄家将获发两张牌,加起来等於10作0点,总和超过9,则只算总数中的个位。
4. 派出两张牌後,如果任何一手牌的头两张牌的牌面为0至7,将依照补牌规则多发一张牌,不可以任选补牌。
本游戏采用8副牌(每副牌52张)来进行,游戏牌数合计416张。“闲家”“庄家”各先派两张牌,以“闲家”先发,如第一轮未分出胜负需再按“牌例”发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局
*庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方头两张牌各得6或7点,即和局。
庄的第一张和第二张牌点数相同,则为庄对子。闲的第一张和第二张牌点数相同,则为闲对子。
• 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。
红色珠为庄,蓝色珠为闲, 绿色珠为和,红点在珠的左上角代表庄对,蓝点在珠的右下角代表闲对,如果同时出现庄对和闲对,则左珠的上角和右下角标示红点和蓝点。
红圈为庄,蓝圈为闲, 庄一列, 闲一列, 序排列出, 如果和的话, 会用一条绿色斜线代表,如果之后连续出现和,便用绿色数字代替。
大眼路是根据大路延伸出来,从大路的第2列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第3列第1行开始分析。
先从座标1(第2列第2行)分析,若座标1无庄或闲,则以座标2(第3列第1行)开始分析。
以大路最新的结果,如比对前一列与前二列结果位置是不齐整,则于大眼路画蓝圈。
以大路最新的结果,水平方式跟前一列作对比,不论结果为庄或闲,则于大眼路画红圈。
以大路最新的结果,水平方式跟前一列作对比,如前一列的前二行或以上都无结果,则于大眼路画红圈。
以大路最新的结果,如比对前一列与前二列结果位置是齐整,则于大眼路画红圈。
小路是根据大路延伸出来,从大路的第3列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第4列第1行开始分析
先从座标1(第3列第2行)分析,若座标1无庄或闲,则以座标2(第4列第1行)开始分析。
以大路最新的结果,如比对前一列与前三列结果位置是不齐整,则于小路画蓝点。
以大路最新的结果,水平方式跟前二列作对比,不论结果为庄或闲,则于大眼路画红点。
以大路最新的结果,水平方式跟前二列作对比,如前二列的前二行或以上都无结果,则于大眼路画红点。
以大路最新的结果,如比对前一列与前三列结果位置是齐整,则于大眼路画红点。
小路是根据大路延伸出来,从大路的第4列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第5列第1行开始分析:
先从座标1(第4列第2行)分析,若座标1无庄或闲,则以座标2(第5列第1行)开始分析。
以大路最新的结果,水平方式跟前三列作对比,如无结果,则于大眼路画蓝色斜线. 换列
以大路最新的结果,如比对前一列与前四列结果位置是不齐整,则于大眼路蓝色斜线。
以大路最新的结果,水平方式跟前三列作对比,如前三列的前二行或以上都无结果,则于大眼路画红色斜线. 换列
以大路最新的结果,如比对前一列与前四列结果位置是齐整,则于大眼路画红色斜线。
此功能是模拟下一局如果开庄或闲时,大路、大眼路、小路、小强路的结果。令玩家更方便及快速地判断该如何投注下一局。